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第五百一十三章棋局和变化(1/3)

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第五百一十三章 棋局和变化

和仅仅只是目睹就让人热血沸腾的骑士冲锋不同,也不同于盗贼、游侠的丛林野斗的分秒必争,以理xing著称的法师对决更像是棋局对决。

“而战棋之中,自然是棋子越多越好,越qiang越好,能够行动的次数越多越好。”

如今就是两军对垒,我和恒就仿若棋局之中的王将主帅,我在永夜城的厚厚的防护之中,而她在超远距离之外,伤害本ti难度太大,自然只能先把注意力投入在消灭对手在棋局上其他的棋子上。

而这显然并不是公平的棋局,从一开始,对方可以动用的棋子远比我多,我方还被限制了移动的范围,不能放任亡灵通过阻拦,在先天上就输了一手。

而当海洛伊丝cha手之后,胜利的天平却似乎再度倾斜了。

黑se的光辉在天空中对撞,咒法爆发的旋风往往是yin风和鬼嚎,双方显然用的都不是什么光明正大的咒法,其中不少法术我都辨识不chu来,但至少我可以看chu谁占据了更多优势。

“死猫干的不错啊。”

是的,我都没有料到,现在居然是海洛伊丝占据了明显的优势,她已经逐渐在jiao手中掌握了主动,但仔细旁观一下现场,却gan觉这样的结果是理所当然的。

不guan恒是如何zuo到超远距离无损施法的,但她不可能带着自己的法师塔来到这个位面,现在的她连补充魔力消耗的通灵塔都来不及建造,也就是说她的法术全bu都必须依靠自己的魔力。

而海洛伊丝却苦于借助超级招魂塔的辅助和整个永夜城的魔力池,在城市的魔力消耗干净前就等于无损耗施法。

作为有“全知者”mei誉的海洛伊丝对魔法的理解不用多说,她基本没有不擅长的魔法分类学科,作为天赋惊人的黄金jing1灵本来就获得了诸多jing1灵秘传,又在仇恨的驱使又下了数万年的苦功。若不是亡灵大帝的进阶的成功率实在太低,那史诗亡灵到半神大帝的三重门槛对没有原版roushen的亡灵太过不友好,很多时候努力本shen毫无意义。她早就应该踏chu哪一步了。

而如今,当她补足了灵魂和roushen的缺陷。真正的接近了那个位置的时候,过去的苦功不会白费,纯粹的魔法技巧和积累甚至在恒之上,高速辨析对方的法术,寻找针对弱点的法术、施法反制,海洛伊丝打的有声有se。

这样的战斗让我想起了,想起了…。。

【代练高手拿着土豪账hu欺负普通玩家?】

对,就是这个。简直神总结!

经验和技巧比对方qiang,再加上魔力不要钱的随意挥霍,就算对方境界稍微高点,还是靠着自己的魔力来施法,用人民币daoju完全可以砸死对方,还有比这更无耻的吗。

“…。。没想到,我们也会有成为人民币玩家的一天,看来,我的那些辛劳没有白费,‘赞助者’们的心血也没有白费!明明实力更qiang却被压着打是什么gan觉?恒估计已经气爆了吧。若是我的话,恐怕已经气得掀桌了。”

yan前就是人民币玩家凭着神装欺负高手,有没有法师塔的法师完全是两个概念。而永夜城还不是一般的法师塔。

九成九的法师塔并不能移动,因为那沉重的能量池基本没有移动的可能,从地脉、火山中汲取能量的方便也锁死了普通法师塔的移动能力,存储异位面元素的元素池本shen就是一个无法移动的坐标。

即使设计图源自上古的云中塔能够短程移动,也往往选择一个锚地并不移动,因为移动云中塔所需要

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